时间去哪儿了? – Rust编译速度问题研究

针对Rust程序构建时间的不满,Oxide的工程团队展开了对整个编译过程的调查。

译自 Where Does the Time Go? Rust’s Problem with Slow Compiles,作者 Joab Jackson 是 The New Stack 的高级编辑,负责云原生计算和系统操作的报道。他已经在IT基础设施和开发方面报道了超过25年,包括在IDG和Government Computer News的任职。在那之前,他...

虽然许多人对Rust编程语言的神奇之处赞不绝口,但一个持续存在的抱怨仍然层出不穷:编译Rust程序需要很长时间。

“我真的觉得当涉及到编译时间时,Rust社区患有集体斯德哥尔摩综合症。这太糟糕了。我知道修复这个问题很困难,但编译器离良好的生产力要求还差得很远,” Python Flask的创始人Armin Ronacher在X(以前被称为Twitter的平台)上写道。他对Rust编译速度慢的批评只是众多声音之一。

周一,OxideDiscord上举办了一个虚拟聚会,讨论了这个问题。

编译时间的禅意

Oxide首席技术官Bryan Cantrill对长时间的编译并不陌生。

他回忆起在Sun Microsystems的某个时候,编译一个操作系统内核需要超过24小时才能完成。他承认,在漫长的构建过程中获得满足感,因为“编译花费很长时间是因为它正在为我解决真正困难的问题。”

但他也承认,长时间的构建也带来了困扰,一种沉重的感觉,认为这段时间可以用在其他地方,无论是对人还是对机器都是如此。

“最令人沮丧的一件事情之一是,当你作为程序员真的觉得Rust正在做一些它不需要做的工作时,” Cantrill说道。

因此,公司让工程师们努力找出为什么Rust应用程序需要这么长时间的问题。正如这次在线讨论所揭示的那样,这实际上成为了一场相当大的冒险...

Oxide如何使用Rust

一家专注于提供本地云设备的硬件公司,Oxide使用Rust构建其控制平面(“Omicron”)以及其他基础设施软件(Oxide的每个人似乎都喜欢Rust的先进包管理系统Cargo)。

这些项目一开始规模较小,但随着它们的不断扩大,编译时间变得越来越慢。Cantrill表示,当进行单一更改并查看结果时,这可能特别令人沮丧,因为这涉及大量重复构建。

更糟糕的是,随着编译时间的增长,要弄清楚构建的哪些部分占用了所有时间变得越来越困难。如果没有工具揭示它们最初构建时为什么需要这么长时间,构建时间就无法缩短。

Rust编译器被设计为经典的批处理编译器(尽管它已经扩展了一些增量功能),这意味着即使只进行了增量更改,您也必须等待整个应用的编译时间。执行cargo build命令,生成的构建时间可能会达到48秒、三分钟或更长时间。但在打破他们的流程之前,程序员只会等待一段时间,Cantrill观察到。

Zoom

(来源:Oxide Discord)

Rust如何编译代码

cargo build --timings有一个标志,当调用时,提供了一个构建图,逐个crate地显示正在构建的内容以及构建每个crate需要多长时间。

在这些 crate 内部发生的情况仍然有些神秘,因此对其进行优化可能是一个挑战,Oxide 软件工程师肖恩·克莱恩(Sean Klein)表示:“关于接下来该去哪里,没有一个答案。有很多不同的答案,” 他说。

诸如 cargo-llvm-lines 或 cargo-bloat 这样的工具可以显示生成的二进制文件为什么具有特定的大小,但这些测量只是估算编译时间本身的代理。

在单态化(Monomorphization)中存在一个明显的问题,这取决于你如何看待它,可能是 Rust 的一个特性或 bug。如果在应用程序的多个地方使用了一个小的通用函数,Rust 将为每种具体情况编译该通用函数。结果是:程序运行快,编译时间慢。

Oxide 工程师史蒂夫·克拉布尼克(Steve Klabnik)创建了一个消除所有这些通用函数重复构建的 10 行函数。“通过进行这个小改变,你可以帮助编译器不做太多的工作,”拉取请求文档写道。这从 Omicron 的构建时间中减少了五秒。

还致力于解决这个问题的是 Oxide 工程师雷恩·帕哈里亚(Rain Paharia),他在 Oxide 和在他们在 Meta 的前职位上花费了大量时间研究这个问题。

当一个 crate 被重新构建时,它的所有依赖也会以传递方式被重新构建,他们说。

例如,广泛使用的 syn-crate,一个解析库具有约 15 个功能,程序的过程宏(一种方便的功能,用于在编译时扩展程序代码)可能调用其中的任何一个。

在编译时,所有这些功能都会被重新构建,而不管实际上调用了哪些...

“突然间,你有了这种可以构建的功能或功能集的组合爆炸。由于 syn 是如此核心,每一件依赖于 syn 的事物都会被重新构建,” 帕哈里亚说。“目前情况有点灾难。这一点都不好。”

问题解决了吗?

帕哈里亚构建了一些绕过问题的工具,如 cargo-hakari,一个命令行应用程序,使用一个空 crate 可以加速编译速度 20-25%。该 crate 指定了程序中处处使用的所有功能的联合,因此它们只会被编译一次,而不是多次。

他们发现 cargo-hakari 在一定程度上减少了构建时间... 但并非完全解决。因此,帕哈里亚使用了一个名为 "unit graph" 的新(不稳定的)Rust功能,该功能指定了构建过程中的每个原子步骤,构建依赖于应用程序的依赖图。

在研究输出时,帕哈里亚发现,尽管他们采取了预防措施,但由于各种隐晦的行为,比如 Rust 如何处理插件的 panic,以及 Rust 如何总体处理过程宏,编译器仍然在重新构建许多重复的对象。

此外,通过 Build Scripts 导入非 Rust 代码可能消耗大量资源。尽管 Oxide 团队似乎共同热爱 Build Scripts,即使它们在承受性能损耗的同时。

对 Rust 编译时间仍需进一步努力

Rust 确实有一个“self-profiling”标志,它会告诉你构建特定宏所需的时间。以 JSON 的形式提供了每个动作花费的时间轴,以“内部编译器传递”为单位,但如果没有大量后续分析,这对于了解不是很有用。

“这有点信息,但不像,你是在哪个模块上工作?” 克莱恩说。他指出,围绕这个输出还可以构建更多工具,以提供更多关于编译时间的洞察。

那么,为什么你的 Rust 编译时间这么慢呢?Magic 8球说:稍后再来检查。

完整的讨论可以在这里阅读。

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