Flow-IPC 提升 C++ 开发人员的进程间通信

Flow-IPC 解决了传输大量数据量的挑战,允许程序在不同的处理器核心上同时执行线程。

译自 Flow-IPC Improves Inter-Process Communication for C++ Devs,作者 Yuri Goldfeld。

进程间通信 (IPC) 对现代计算至关重要,它使多个处理器核心能够同时执行线程。本质上,IPC 允许不同的线程,甚至独立的程序,高效地共享数据。例如,当您流式传输视频时,一个线程可能处理视频解码,而另一个线程处理渲染。

当这些线程在不同的程序中运行时,例如 Web 服务器和安全服务器,就会出现挑战。在这些程序之间传输 大量数据 的传统方法可能很慢且效率低下,这通常是由于不同的操作系统管理内存的方式造成的。开源 Flow-IPC 通过使 IPC 对于 C++ 开发人员变得快速而直接来解决这一挑战。

Flow-IPC:一个开源项目

Akamai 在 2022 年收购 Linode 标志着向云原生计算的战略加速。我们将上游贡献纳入我们的业务战略,并倡导开源。本着这种精神,我们在今年早些时候 推出了 Flow-IPC。它是一个开源 中间件(Apache 2.0 和 MIT 许可证),专门设计用于帮助 C++ 程序员简化他们的 IPC。

Flow-IPC 最初是 Akamai 内部的一个工具,用于一个需要将大型应用程序拆分而又不影响性能的项目。现有的 IPC 解决方案要么太慢,要么太复杂。从一开始,我们就将 Flow-IPC 设计为 C++ 中 IPC 的通用解决方案。将 Flow-IPC 开源 并与开发人员社区共享,是促进创新并简化任何需要 使用 C++ 来管理多个线程共享数据的开发人员生活的一种方式。

我们在 2024 年 4 月 公开发布了 Flow-IPC,该项目在 Hacker News 和其他社区平台上获得了积极的响应。开发人员分享了他们自己的 IPC 挑战和解决方案,从而引发了建设性的讨论和宝贵的反馈。

Flow-IPC 是为服务器端系统开发社区中的广泛受众设计的。虽然它目前专注于 C++,但它有可能扩展到其他编程环境。同样,它目前支持在 x86-64 上运行的 Linux。我们计划根据需求将该项目扩展到 macOS 和 ARM64,然后扩展到 Windows 和其他操作系统变体。

Flow-IPC 是一个具有可扩展 C++17 API 的库,目前可用于在进程边界之间进行本地通信。它托管在 GitHub 上,并附带完整的文档、自动化测试和演示,以及一个 CI 管道,该管道在各种 GNU 编译器集合 (GCC) 和 Clang 编译器版本和构建配置中进行测试,包括通过运行时清理器(如 ASan(防止内存滥用)、TSan(防止竞争条件)和 UBSan(防止各种未定义行为))进行硬化。

将 Flow-IPC 与其他解决方案进行比较

Flow-IPC 提供了简单性和效率。与 gRPC 等通用解决方案(优雅但会引入延迟)不同,Flow-IPC 最小化了数据复制,并无缝集成到现有系统中。传统的 IPC 会根据有效负载大小引入延迟;在我们的测试中,传输速度已达到一秒范围。Flow-IPC 可以像 100KB 有效负载一样快地传输高达 1GB 的数据结构有效负载——以微秒为单位。这相当于提高了三到四个数量级。商业级内存分配器与共享内存集成在一起,以进一步提高性能。

未来展望

我们很高兴看到社区将 Flow-IPC 带到哪里。我们欢迎贡献、功能请求和错误报告,因为我们将继续开发和完善该项目。 我们有一些想法,在未来发展方面具有巨大潜力。短期内,与 capnp-rpc 以及可能与 gRPC 集成是轻而易举的事。协议和 API 将保持这些优雅框架所期望的,而 Flow-IPC 将提供底层的零拷贝性能。从长远来看,凭借其可扩展的设计,Flow-IPC 可以扩展到网络 IPC,此外,通过远程直接内存访问 (RDMA),超高速局域网性能也是可能的。

Flow-IPC 在开源社区中越来越受欢迎,我们期待与 C++ 开发人员合作,使其变得更好。这是我们正在进行的项目的一个例子,通过开源模式将我们的技术带给全球的开发人员。

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